
Enxó de Annam
Arma · Machado grande
Bônus de ataque +3
Bônus de dano +3
Dano extra 1d6 do tipo da arma
Descrição
Diz-se que esta enxó massiva foi empunhada por Annam, o Pai de Todos, não como arma, mas como a ferramenta que ele usou para moldar os vários mundos do Plano Material eras atrás. PROPRIEDADES ALEATÓRIAS. A enxó tem as seguintes propriedades aleatórias, determinadas rolando na tabela apropriada do Guia do Mestre: 2 propriedades de Propriedades de Artefato; Propriedades Benéficas Menores 1 propriedade de Propriedades de Artefato; Propriedades Benéficas Maiores 2 propriedades de Propriedades de Artefato; Propriedades Prejudiciais Menores ARMA MÁGICA. Quando uma criatura se sintoniza com a enxó, o artefato ajusta magicamente seu tamanho para que a criatura possa empunhá-la como um machado grande. A enxó é uma arma mágica que concede um bônus de +3 nas rolagens de ataque e de dano feitas com ela. Em um acerto, a enxó causa 3d12 de dano de energia adicional. Ela também causa o dobro de dano a objetos e estruturas. PICARETA DIVINA. Com uma ação, você pode invocar o poder do Pai de Todos e usar a enxó para conjurar Mover Terra ou Fabricar. Uma vez que esta propriedade seja usada, ela não pode ser usada novamente até o próximo amanhecer.
Propriedades de artefato desta mesa: +1d6 de dano do tipo da arma em todo acerto (maior); +1 na CA e imunidade a Enfeitiçado e Amedrontado (menores).