
Azuredge
Arma · Machado de batalha
Bônus de ataque +3
Bônus de dano +3
Descrição
Forjado pelo arquimago Ahghairon, este machado de batalha inteligente foi criado para defender Waterdeep. Seu portador atual é um ex-membro da Force Grey chamado Meloon Wardragon, mas a arma está em busca de um novo dono. Azuredge tem um cabo maciço de aço gravado com runas minúsculas, envolto em couro de dragão azul, com uma safira-estrela encravada no pomo. A cabeça do machado é forjada em ligas de prata, electro e aço, cujos gumes cintilam constantemente com uma luminescência azul-profunda. Você ganha um bônus de +3 em rolagens de ataque e dano feitas com esta arma mágica. A magia Escudo não oferece defesa alguma contra o machado, que atravessa a barreira de energia mágica daquela magia. Quando você acerta um corruptor ou um morto-vivo com o machado, chamas azuis geladas irrompem de sua lâmina e causam 2d6 de dano radiante extra ao alvo. Arremesso. O machado de batalha tem 3 cargas. Você pode gastar 1 carga e fazer um ataque à distância com o machado, arremessando-o como se ele tivesse a propriedade de arremesso, com alcance normal de 18 metros e alcance longo de 54 metros. Acertando ou errando, o machado volta voando para você no fim do turno atual, pousando em sua mão aberta ou aos seus pés, no seu espaço (à sua escolha). O machado recupera todas as cargas gastas diariamente ao amanhecer. Iluminação. Enquanto segura o machado, você pode usar uma ação para fazê-lo brilhar em azul ou para apagar o brilho. Esse brilho emite luz plena em um raio de 9 metros e luz fraca por mais 9 metros. Senciência. Azuredge é uma arma senciente leal e neutra, com Inteligência 12, Sabedoria 15 e Carisma 15. Ela tem audição e visão no escuro até um alcance de 36 metros. A arma se comunica telepaticamente com seu portador e pode falar, ler e entender Comum. Ela tem uma voz calma e delicada. A arma pode sentir a presença de criaturas não leais a até 36 metros dela. Personalidade. Azuredge jurou proteger Waterdeep, e deseja ser empunhada por uma pessoa cumpridora da lei, disposta a dedicar tudo à defesa da cidade. A arma é paciente e leva o tempo que for preciso para encontrar seu portador ideal. Se alguém tentar usar Azuredge contra a vontade dela, o machado pode se tornar dez vezes mais pesado que o normal e pode aderir magicamente a qualquer objeto ou superfície Médio ou maior com que entre em contato. Uma vez que faça isso, o machado não pode ser empunhado. Nada menos que uma magia Desejo pode separar o machado do item ou da superfície à qual está aderido sem destruir um ou outro, embora o machado possa escolher encerrar o efeito a qualquer momento.