
Blackrazor
Arma · Espada grande
2014: lendário · 2024: artefato
Bônus de ataque +3
Bônus de dano +3
Descrição
Escondida na masmorra de White Plume Mountain, Blackrazor brilha como um pedaço do céu noturno cheio de estrelas. Sua bainha negra é decorada com pedaços de obsidiana lapidada. Você ganha um bônus de +3 nas rolagens de ataque e de dano feitas com esta arma mágica. Ela tem as seguintes propriedades adicionais. DEVORAR ALMA. Sempre que você a usa para reduzir uma criatura a 0 pontos de vida, a espada mata a criatura e devora sua alma, a menos que ela seja um constructo ou um morto-vivo. Uma criatura cuja alma tenha sido devorada por Blackrazor só pode ser trazida de volta à vida pela magia Desejo. Quando devora uma alma, Blackrazor concede a você pontos de vida temporários iguais ao máximo de pontos de vida da criatura morta. Esses pontos de vida desaparecem após 24 horas. Enquanto esses pontos de vida temporários durarem e você mantiver Blackrazor em mãos, você tem vantagem em rolagens de ataque, salvaguardas e testes de habilidade. Se você acertar um morto-vivo com esta arma, você sofre 1d10 de dano necrótico e o alvo recupera 1d10 pontos de vida. Se esse dano necrótico reduzir você a 0 pontos de vida, Blackrazor devora sua alma. CAÇADORA DE ALMAS. Enquanto você segura a arma, você está ciente da presença de criaturas Minúsculas ou maiores a até 18 metros de você que não sejam constructos nem mortos-vivos. Você também não pode ser enfeitiçado nem amedrontado. Blackrazor pode conjurar a magia Acelerar em você uma vez por dia. Ela decide quando conjurar a magia e mantém concentração nela para que você não precise fazê-lo. SENCIÊNCIA. Blackrazor é uma arma senciente caótica e neutra, com Inteligência 17, Sabedoria 10 e Carisma 19. Ela tem audição e visão no escuro até um alcance de 36 metros. A arma pode falar, ler e entender Comum, e pode se comunicar telepaticamente com seu portador. Sua voz é profunda e ecoante. Enquanto você estiver sintonizado com ela, Blackrazor também entende todos os idiomas que você conhece. PERSONALIDADE. Blackrazor fala em tom imperioso, como se estivesse acostumada a ser obedecida. O propósito da espada é consumir almas. Ela não se importa de quem sejam as almas que devora, incluindo a do próprio portador. A espada acredita que toda matéria e energia surgiram de um vazio de energia negativa e um dia retornarão a ele. Blackrazor existe para apressar esse processo. Apesar de seu niilismo, Blackrazor sente um estranho parentesco por Wave e Whelm, duas outras armas trancafiadas sob White Plume Mountain. Ela quer que as três armas sejam reunidas de novo e empunhadas juntas em combate, mesmo discordando violentamente de Whelm e achando Wave tediosa. A fome de almas de Blackrazor precisa ser alimentada regularmente. Se a espada passar três dias ou mais sem consumir uma alma, ocorre um conflito entre ela e seu portador no pôr do sol seguinte.