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Caldeirão de Iggwilv
artefato

Caldeirão de Iggwilv

Item maravilhoso


Descrição

Iggwilv, a Rainha Bruxa, criou este caldeirão maravilhoso com a ajuda de sua mãe adotiva, a arquifada Baba Yaga. O caldeirão tem duas formas. Somente Iggwilv ou Baba Yaga podem mudar o caldeirão de uma forma para a outra (usando uma ação para tocá-lo), o que qualquer uma delas pode fazer sem estar sintonizada com o item. Em sua primeira forma, o caldeirão é feito de ouro maciço e tem em relevo, do lado de fora, imagens de árvores de galhos nus, folhas caindo e vassouras. Em sua segunda forma, o caldeirão é feito de ferro e tem em relevo, do lado de fora, imagens de morcegos, sapos, gatos, lagartos e cobras — oito de cada animal. Em qualquer das formas, o caldeirão tem cerca de 90 cm de diâmetro e uma boca de 60 cm de largura, uma tampa redonda com uma alça moldada no topo e oito pés com garras para dar estabilidade. O caldeirão pesa 40 kg quando vazio e pode conter até 400 litros de líquido. SINTONIZAÇÃO. Qualquer criatura Humanoide que se sintonize com o caldeirão deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Constituição CD 15 ou envelhece a ponto da decrepitude. Nesse estado, o deslocamento da criatura é reduzido à metade, o alcance de sua visão e audição é reduzido a 9 metros, e ela tem desvantagem em todos os testes de habilidade, rolagens de ataque e salvaguardas. A criatura chegará ao fim de seu tempo de vida natural em 3d8 dias. Somente a magia Desejo ou uma intervenção divina podem reverter esse efeito de envelhecimento na criatura. Três bruxas podem se sintonizar com o caldeirão simultaneamente, desde que tenham formado um conclave. Se o conclave se desfizer, a sintonização termina para as três bruxas. PROPRIEDADES ALEATÓRIAS. Independentemente da forma que assuma, o caldeirão tem as seguintes propriedades aleatórias: 1 propriedade de Propriedades de Artefato; Propriedades Benéficas Menores (determinada rolando na tabela Propriedades de Artefato; Propriedades Benéficas Menores no Guia do Mestre) 1 propriedade de Propriedades de Artefato; Propriedades Prejudiciais Menores (determinada rolando na tabela Propriedades de Artefato; Propriedades Prejudiciais Menores no Guia do Mestre) CALDEIRÃO DE OURO. O caldeirão de ouro tem as seguintes propriedades: Se água for despejada no caldeirão e mexida por 1 minuto, ela se transforma em um ensopado quente e substancioso que fornece uma refeição nutritiva para até quatro pessoas a cada 4 litros de água usados. O ensopado continua quente enquanto estiver no caldeirão, e depois esfria naturalmente após ser retirado. O lado de fora do caldeirão continua seguro ao toque apesar do calor do ensopado. Se vinho for despejado no caldeirão e mexido por 10 minutos, ele se transforma em um elixir mágico que fortifica até quatro pessoas a cada 4 litros de vinho usados. Qualquer criatura que beba o elixir ganha 10 pontos de vida temporários. Qualquer porção do elixir que não seja consumida em 1 hora desaparece. Depois de usada, esta propriedade do caldeirão não pode ser usada novamente até o próximo amanhecer. Quando o caldeirão é enchido com 360 litros de água misturados com 40 litros de vinho, ele pode ser usado como foco para a magia Vidência. Quando essa magia é conjurada usando o caldeirão como foco, o alvo da magia falha automaticamente em sua salvaguarda, e a magia funciona mesmo que seu conjurador e o alvo estejam em planos de existência diferentes. Quando a magia termina, todo o líquido do caldeirão desaparece. Mergulhar as cerdas de uma vassoura comum no caldeirão cheio de água transforma a vassoura em uma Vassoura Voadora por 3 dias. Depois de usada, esta propriedade do caldeirão não pode ser usada novamente até o próximo amanhecer. CALDEIRÃO DE FERRO. O caldeirão de ferro tem as seguintes propriedades: Você pode usar uma ação para gritar dentro do caldeirão vazio, o que magicamente invoca um enxame de morcegos que voa para fora do caldeirão e age imediatamente depois de você na ordem de iniciativa. O enxame obedece a seus comandos e desaparece após 1 minuto, se não tiver sido destruído até lá. Depois de usada, esta propriedade do caldeirão não pode ser usada novamente até o próximo amanhecer. Se pelo menos 4 litros de sangue forem despejados no caldeirão e mexidos por 1 minuto, o sangue se transforma em uma nuvem de fumaça negra inofensiva que irrompe do caldeirão e se dissipa rapidamente

Propriedades de artefato desta mesa: +1 na CA (menor).