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Bastão de Rubi de Asmodeus
artefato

Bastão de Rubi de Asmodeus

Arma


Bônus de ataque +2

Bônus de dano +2


Uso

Cargas. 66 carga(s) · conjura Lesser Restoration, Greater Restoration.

Descrição

Dizem que o Ruby Rod of Asmodeus foi construído a partir de um fragmento de puro mal, um rubi encharcado no sangue dos inocentes, a baba de uma divindade dracônica e as lágrimas de 777 anjos. É um bastão mágico que funciona como uma estrela matinal e você tem um bônus de +2 nas rolagens de ataque e de dano feitas com ele. Todo o dano causado com ele é convertido em necrótico, e quando você acerta uma criatura de tendência boa, aquela criatura sofre 2d12 de dano necrótico extra. O Ruby Rod of Asmodeus tem 66 cargas e recupera 6d6 cargas a cada anoitecer. Asmodeus é sempre capaz de perceber através do bastão e sabe a localização exata de qualquer criatura sintonizada com ele. Se uma criatura usar as habilidades especiais do bastão sem a permissão de Asmodeus, ela sofre 2d12 de dano necrótico a cada uso, dobrado se ela for de tendência boa. Este dano ignora resistências e imunidades, e se matar o usuário, Asmodeus reivindica permanentemente a alma dele. PROPRIEDADES ALEATÓRIAS. O Ruby Rod of Asmodeus tem as seguintes propriedades aleatórias: 1 propriedade de Propriedades de Artefato; Propriedades Benéficas Menores 1 propriedade de Propriedades de Artefato; Propriedades Benéficas Maiores 2 propriedades de Propriedades de Artefato; Propriedades Prejudiciais Maiores Asmodeus é imune às propriedades prejudiciais da arma. CURVEM-SE AO REI. Você pode usar uma ação para gastar 33 cargas e usar o bastão para forçar todas as criaturas em um raio de 45 metros a se curvarem diante de você. Uma criatura deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Carisma CD 21 ou é forçada a se ajoelhar por até 1 hora. Criaturas imunes à condição enfeitiçado têm vantagem em sua salvaguarda. Cada vez que uma criatura ajoelhada sofre dano, ela pode repetir a salvaguarda, encerrando o efeito se for bem-sucedida. O efeito também termina antes para criaturas ajoelhadas se elas forem tocadas pelo Ruby Rod. ÁCIDO, FRIO E ELÉTRICO. Ao custo de 9 cargas por uso, você pode usar uma ação para disparar um dos seguintes efeitos: Você projeta ácido em uma linha de 18 metros de comprimento e 1,5 metro de largura. Cada criatura naquela linha deve fazer uma salvaguarda de Destreza CD 18, sofrendo 12d8 de dano de ácido se falhar, ou metade desse dano se for bem-sucedida. Você projeta uma rajada gélida em um cone de 18 metros. Cada criatura naquela área deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 19, sofrendo 12d8 de dano de frio se falhar, ou metade desse dano se for bem-sucedida. Você dispara um raio em uma linha de 27 metros de comprimento e 1,5 metro de largura. Cada criatura naquela linha deve fazer uma salvaguarda de Destreza CD 19, sofrendo 12d10 de dano elétrico se falhar, ou metade desse dano se for bem-sucedida. REAÇÕES. Como uma reação a sofrer um efeito prejudicial, você pode conjurar Restauração Menor (gastando 3 cargas) ou Restauração Maior (gastando 12 cargas). Além disso, se você for o único alvo de uma magia, você pode usar uma reação para tentar usar o bastão para absorver a magia e cancelar seu efeito. Você rola 1d20 + 2, e se o resultado for maior que o círculo da magia + 10, a magia é absorvida pelo bastão. O bastão recupera cargas iguais ao círculo da magia que absorveu. Se as cargas absorvidas ultrapassarem o máximo de 66 cargas, ele sobrecarrega, causando 1d6 de dano necrótico por carga em você e gastando todas as cargas. DESTRUINDO O BASTÃO. Enquanto Asmodeus viver, o Ruby Rod of Asmodeus não pode ser destruído, e se houver tentativa ele simplesmente retorna a Asmodeus. Se ele fosse derrotado, o bastão poderia ser destruído levando-o ao Abismo de onde foi criado e então realizando um ritual conhecido apenas por Asmodeus.

Propriedades de artefato desta mesa: Imunidade a Cego, Surdo, Petrificado e Atordoado (maior) e +1 na CA (menor).