Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Bordão do Esquecido
artefato

Bordão do Esquecido

Arma · Bordão


Bônus de ataque +3

Bônus de dano +3


Descrição

Este bordão torto é entalhado em osso e encimado pelo crânio de um arquimago esquecido que Acererak destruiu há muito tempo. Gravada na testa do crânio está a runa de acererak, conhecida em muitos mundos como um sinal de morte. Propriedades Benéficas. Enquanto o bordão estiver com você, você ganha os seguintes benefícios: Seu bônus de proficiência em testes de Inteligência (Arcanismo) e Inteligência (História) é dobrado. Você não pode ficar cego, enfeitiçado, surdo, amedrontado, petrificado ou atordoado. Mortos-vivos com nível de desafio 2 ou menor não ameaçam nem atacam você, a menos que você os machuque. Você pode empunhar o bordão como um bordão +3 que causa 10 (3d6) de dano necrótico adicional quando acerta. Invocar Maldição. O Bordão do Esquecido tem 7 cargas e recupera 1d4 + 3 cargas gastas diariamente ao amanhecer. Enquanto segura o bordão, você pode usar uma ação para gastar 1 carga e escolher como alvo uma criatura que você possa ver a até 18 metros de você. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição (usando a sua CD de salvaguarda de magia) ou fica amaldiçoado. Enquanto estiver amaldiçoado dessa forma, o alvo não pode recuperar pontos de vida e tem vulnerabilidade a dano necrótico. Uma magia de restauração maior, remover maldição ou similar encerra a maldição no alvo. O Esquecido. A força vital incorpórea de um arquimago morto dá poder ao bordão e está aprisionada dentro dele. A runa entalhada no crânio do bordão protege Acererak da vingança desse espírito. Cada vez que uma criatura que não seja Acererak gasta qualquer uma das cargas do bordão, há 50 por cento de chance de que a força vital tente possuir quem empunha o bordão. Quem o empunha deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Carisma CD 20 ou é possuído, tornando-se um NPC sob o controle do Mestre. Se a força vital intrusa for alvo de magia como dissipar o bem e o mal, ela fica presa no bordão mais uma vez. Uma vez que assume o controle de outra criatura, o espírito insano do arquimago morto tenta destruir o bordão. Destruindo o Bordão. Uma criatura de posse do bordão pode usar uma ação para quebrá-lo sobre o joelho ou sobre uma superfície sólida. O bordão é destruído e libera sua magia restante em uma explosão que se expande para preencher uma esfera de 9 metros de raio centrada nele. Cada criatura na área deve fazer uma salvaguarda de Destreza CD 18, sofrendo 132 (24d10) de dano de energia se falhar, ou metade do dano se for bem-sucedida. Quando o bordão é destruído, a força vital do Esquecido é liberada para o além. Para onde ela vai, ninguém sabe.