Ettercap
Médio Monstruosidade · ND 2
Classe de Armadura 13
Pontos de Vida 44 (8d8 + 8)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 15 (+2) | 13 (+1) | 7 (−1) | 12 (+1) | 8 (−1) |
Perícias Furtividade +4, Sobrevivência +3, Percepção +3
Bônus de Proficiência +2
Escalar Paredes. O ettercap pode escalar superfícies difíceis, inclusive de cabeça para baixo em tetos, sem precisar fazer um teste de habilidade.
Sentido de Teia. Enquanto estiver em contato com uma teia, o ettercap sabe a localização exata de qualquer outra criatura em contato com a mesma teia.
Andarilho de Teia. O ettercap ignora restrições de movimento causadas por teias.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Bite. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d8 + 2 de dano perfurante mais 1d8 de dano de veneno.
Claws. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d4 + 2 de dano cortante.
Variant: Web Garrote. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d4 + 2 de dano contundente.
Web (Recharge 5-6). Teste de resistência de FOR CD 11.