Giant Sea Horse
Grande Besta · ND 1/2
Classe de Armadura 13
Pontos de Vida 16 (3d10)
Deslocamento 1,5 m (5 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 15 (+2) | 11 (+0) | 2 (−4) | 12 (+1) | 5 (−2) |
Bônus de Proficiência +2
Investida. Se o cavalo-marinho se move pelo menos 6 metros em linha reta em direção a um alvo e então o acerta com um ataque de chifrada no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) de dano de concussão adicional. Se o alvo é uma criatura, ela deve ter sucesso em uma salvaguarda de Força CD 11 ou é derrubada e fica caída.
Respiração Aquática. O cavalo-marinho só pode respirar debaixo d'água.
Ações
Ram. Ataque com Arma: +3 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 + 1 de dano contundente.