Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
‹ › 1315 de 2865

Grimlock

Médio Humanoide · ND 1/4


Classe de Armadura 11

Pontos de Vida 11 (2d8 + 2)

Deslocamento 9 m (30 ft)


FORDESCONINTSABCAR
16 (+3)12 (+1)12 (+1)9 (+0)8 (−1)6 (−2)

Perícias Furtividade +3, Atletismo +5, Percepção +3

Bônus de Proficiência +2


Sentidos Cegos. O grimlock não consegue usar sua visão às cegas enquanto estiver surdo e incapaz de sentir cheiros.

Audição e Olfato Aguçados. O grimlock tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) que dependem da audição ou do olfato.

Camuflagem em Pedra. O grimlock tem vantagem em testes de Destreza (Furtividade) feitos para se esconder em terreno rochoso.

Ações

Spiked Bone Club. Ataque com Arma: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d4 + 3 de dano contundente mais 1d4 de dano perfurante.