Iron Golem
Grande Constructo · ND 16
Classe de Armadura 20
Pontos de Vida 210 (20d10 + 100)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 (+7) | 9 (+0) | 20 (+5) | 3 (−3) | 11 (+0) | 1 (−4) |
Imunidades a dano cortante, perfurante, contundente, fogo, veneno, psíquico
Bônus de Proficiência +5
Absorção de Fogo. Sempre que o golem é submetido a dano de fogo, ele não sofre dano e em vez disso recupera um número de pontos de vida igual ao dano de fogo causado.
Forma Imutável. O golem é imune a qualquer magia ou efeito que alteraria sua forma.
Resistência a Magia. O golem tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Armas Mágicas. Os ataques com arma do golem são mágicos.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Slam. Ataque com Arma: +13 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 3d8 + 7 de dano contundente.
Sword. Ataque com Arma: +13 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 3d10 + 7 de dano cortante.
Poison Breath (Recharge 5-6). Teste de resistência de CON CD 19 em cone de 4,5 m, sofrendo 10d8 de dano de veneno em uma falha.