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Iron Golem

Grande Constructo · ND 16


Classe de Armadura 20

Pontos de Vida 210 (20d10 + 100)

Deslocamento 9 m (30 ft)


FORDESCONINTSABCAR
24 (+7)9 (+0)20 (+5)3 (−3)11 (+0)1 (−4)

Imunidades a dano cortante, perfurante, contundente, fogo, veneno, psíquico

Bônus de Proficiência +5


Absorção de Fogo. Sempre que o golem é submetido a dano de fogo, ele não sofre dano e em vez disso recupera um número de pontos de vida igual ao dano de fogo causado.

Forma Imutável. O golem é imune a qualquer magia ou efeito que alteraria sua forma.

Resistência a Magia. O golem tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.

Armas Mágicas. Os ataques com arma do golem são mágicos.

Ações

Multiataque. A criatura faz 2 ataques.

Slam. Ataque com Arma: +13 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 3d8 + 7 de dano contundente.

Sword. Ataque com Arma: +13 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 3d10 + 7 de dano cortante.

Poison Breath (Recharge 5-6). Teste de resistência de CON CD 19 em cone de 4,5 m, sofrendo 10d8 de dano de veneno em uma falha.