Killer Whale
Enorme Besta · ND 3
Classe de Armadura 12
Pontos de Vida 90 (12d12 + 12)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 10 (+0) | 13 (+1) | 3 (−3) | 12 (+1) | 7 (−1) |
Perícias Percepção +3
Bônus de Proficiência +2
Ecolocalização. A baleia não pode usar sua visão às cegas enquanto estiver surda.
Prender a Respiração. A baleia pode prender a respiração por 30 minutos.
Audição Aguçada. A baleia tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) que dependam de audição.
Ações
Bite. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 5d6 + 4 de dano perfurante.