Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Panther

Médio Besta · ND 1/4


Classe de Armadura 12

Pontos de Vida 13 (3d8)

Deslocamento 15 m (50 ft)


FORDESCONINTSABCAR
14 (+2)15 (+2)10 (+0)3 (−3)14 (+2)7 (−1)

Perícias Furtividade +6, Percepção +4

Bônus de Proficiência +2


Olfato Aguçado. A pantera tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) que dependam do olfato.

Bote. Se a pantera se move pelo menos 6 metros em linha reta em direção a uma criatura e então a acerta com um ataque de garra no mesmo turno, esse alvo deve ter sucesso em uma salvaguarda de Força CD 12 ou é derrubado caído. Se o alvo estiver caído, a pantera pode fazer um ataque de mordida contra ele como uma ação bônus.

Ações

Bite. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 + 2 de dano perfurante.

Claw. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d4 + 2 de dano cortante.