Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Planetar

Grande Celestial · ND 16


Classe de Armadura 19

Pontos de Vida 200 (16d10 + 112)

Deslocamento 12 m (40 ft)


FORDESCONINTSABCAR
24 (+7)20 (+5)24 (+7)19 (+4)22 (+6)25 (+7)

Resistências a dano cortante, perfurante, contundente, radiante

Perícias Percepção +11

Bônus de Proficiência +5


Armas Angelicais. Os ataques de arma do planetar são mágicos. Quando o planetar acerta com qualquer arma, a arma causa 5d8 de dano radiante extra (incluído no ataque).

Percepção Divina. O planetar sabe se ele ouve uma mentira.

Resistência a Magia. O planetar tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.

Ações

Multiataque. A criatura faz 2 ataques.

Greatsword. Ataque com Arma: +12 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 4d6 + 7 de dano cortante mais 5d8 de dano radiante.

Toque Curativo (Recarrega após descanso). Ataque com Arma: +0 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: —.