Planetar
Grande Celestial · ND 16
Classe de Armadura 19
Pontos de Vida 200 (16d10 + 112)
Deslocamento 12 m (40 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 (+7) | 20 (+5) | 24 (+7) | 19 (+4) | 22 (+6) | 25 (+7) |
Resistências a dano cortante, perfurante, contundente, radiante
Perícias Percepção +11
Bônus de Proficiência +5
Armas Angelicais. Os ataques de arma do planetar são mágicos. Quando o planetar acerta com qualquer arma, a arma causa 5d8 de dano radiante extra (incluído no ataque).
Percepção Divina. O planetar sabe se ele ouve uma mentira.
Resistência a Magia. O planetar tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Greatsword. Ataque com Arma: +12 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 4d6 + 7 de dano cortante mais 5d8 de dano radiante.
Toque Curativo (Recarrega após descanso). Ataque com Arma: +0 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: —.