Priest
Médio Humanoide · ND 2
Classe de Armadura 13
Pontos de Vida 27 (5d8 + 5)
Deslocamento 7,5 m (25 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 12 (+1) | 13 (+1) | 16 (+3) | 13 (+1) |
Perícias Medicina +7, Religião +5, Persuasão +3
Bônus de Proficiência +2
Eminência Divina. Como uma ação bônus, o sacerdote pode gastar um espaço de magia para fazer com que seus ataques de arma corpo a corpo causem magicamente 10 (3d6) de dano radiante extra a um alvo ao acertar. Esse benefício dura até o fim do turno. Se o sacerdote gastar um espaço de magia de 2º nível ou superior, o dano extra aumenta em 1d6 para cada nível acima do 1º.
Ações
Mace. Ataque com Arma: +2 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 de dano contundente.