Ceratops
Imenso Monstruosidade · ND 9
Classe de Armadura 16
Pontos de Vida 139 (9d20 + 45)
Deslocamento 15 m (50 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 (+7) | 8 (−1) | 21 (+5) | 4 (−3) | 10 (+0) | 7 (−1) |
Bônus de Proficiência +4
Resistência a Magia. O ceratops tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Ações
Gore. Ataque com Arma: +11 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 4d10 + 7 de dano perfurante mais 2d10 de dano perfurante.
Stomp. Ataque com Arma: +11 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 4d10 + 7 de dano contundente.