Fomorian Warlock of the Dark
Enorme Gigante · ND 12
Classe de Armadura 15
Pontos de Vida 207 (18d12 + 90)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 (+6) | 13 (+1) | 20 (+5) | 9 (+0) | 14 (+2) | 18 (+4) |
Perícias Arcanismo +3, Furtividade +5, Percepção +6
Bônus de Proficiência +4
Runa de Sangue. O fomoriano tem uma runa de sangue inscrita em uma efígie ou algum outro objeto em sua posse. Enquanto segura ou veste o objeto que porta a runa, o gigante pode usar sua ação Maldição Corruptora e sua reação Repreensão Envenenadora. O objeto que porta a runa de sangue tem CA 15; 30 pontos de vida; e imunidade a dano necrótico, de veneno e psíquico. O objeto recupera todos os seus pontos de vida ao final de cada turno, mas vira pó se reduzido a 0 pontos de vida ou quando o fomoriano morre. Se a runa for destruída, o fomoriano pode inscrever uma runa de sangue em um objeto em sua posse quando concluir um descanso curto ou longo.
Visão Diabólica. A escuridão mágica não impede a visão no escuro do fomoriano.
Resistência Lendária (3/Dia). Se o fomoriano falha em uma salvaguarda, ele pode optar por ter sucesso em vez disso.
Ações
Multiataque. A criatura faz 3 ataques.
Greatclub. Ataque com Arma: +10 para acertar, alcance 4,5 m, um alvo. Acerto: 3d8 + 6 de dano contundente mais 2d6 de dano necrótico.
Corrupting Hex (Requires Blood Rune). Teste de resistência de CAR CD 16, sofrendo 6d8 de dano necrótico em uma falha.
Eldritch Burst. Teste de resistência de DES CD 16 em sphere de 6 m, sofrendo 5d12 de dano de energia em uma falha.