Dragonflesh Abomination
Enorme Monstruosidade · ND 6
Classe de Armadura 15
Pontos de Vida 66 (7d12 + 21)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 14 (+2) | 17 (+3) | 5 (−2) | 12 (+1) | 6 (−2) |
Bônus de Proficiência +3
Miasma Sufocante. A abominação é cercada por um fedor nocivo. No início do turno da abominação, qualquer criatura a até 5 pés dela deve ter sucesso em uma salvaguarda de Constituição CD 14 ou fica envenenada até o início do próximo turno da abominação.
Regeneração. A abominação recupera 10 pontos de vida no início de seus turnos se tiver pelo menos 1 ponto de vida.
Ações
Multiataque. A criatura faz 3 ataques.
Claw. Ataque com Arma: +7 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 1d8 + 4 de dano cortante mais 1d10 de dano de veneno.
Tail. Ataque com Arma: +7 para acertar, alcance 4,5 m, um alvo. Acerto: 1d12 + 4 de dano contundente.
Acidic Spit. Ataque com Arma: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 3d6 de dano de ácido.
Acid Belch (Recharge 5-6). Teste de resistência de CON CD 14 em cone de 9 m, sofrendo 8d6 de dano de ácido em uma falha.