Ghost Dragon
Enorme Morto-vivo · ND 17
Classe de Armadura 10
Pontos de Vida 324 (24d12 + 168)
Deslocamento 12 m (40 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 (+5) | 10 (+0) | 25 (+7) | 16 (+3) | 15 (+2) | 19 (+4) |
Resistências a dano contundente, perfurante, cortante
Imunidades a dano ácido, frio, necrótico, veneno
Perícias Furtividade +12, Percepção +14
Bônus de Proficiência +6
Movimento Incorpóreo. O dragão fantasma pode se mover através de outras criaturas e objetos como se fossem terreno difícil. Ele sofre 5 (1d10) de dano de energia se terminar seu turno dentro de um objeto.
Resistência Lendária (3/Dia). Se o dragão fantasma falha em uma salvaguarda, ele pode optar por ter sucesso em vez disso.
Natureza Incomum. O dragão fantasma não precisa de ar, comida, bebida ou sono.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Bite. Ataque com Arma: +11 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 6d8 + 5 de dano de frio.
Claw. Ataque com Arma: +11 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d8 + 5 de dano necrótico.
Terrifying Breath (Recharge 6). Teste de resistência de CON CD 21 em cone de 27 m, sofrendo 9d8 de dano de frio em uma falha.