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Ghost Dragon

Enorme Morto-vivo · ND 17


Classe de Armadura 10

Pontos de Vida 324 (24d12 + 168)

Deslocamento 12 m (40 ft)


FORDESCONINTSABCAR
20 (+5)10 (+0)25 (+7)16 (+3)15 (+2)19 (+4)

Resistências a dano contundente, perfurante, cortante

Imunidades a dano ácido, frio, necrótico, veneno

Perícias Furtividade +12, Percepção +14

Bônus de Proficiência +6


Movimento Incorpóreo. O dragão fantasma pode se mover através de outras criaturas e objetos como se fossem terreno difícil. Ele sofre 5 (1d10) de dano de energia se terminar seu turno dentro de um objeto.

Resistência Lendária (3/Dia). Se o dragão fantasma falha em uma salvaguarda, ele pode optar por ter sucesso em vez disso.

Natureza Incomum. O dragão fantasma não precisa de ar, comida, bebida ou sono.

Ações

Multiataque. A criatura faz 2 ataques.

Bite. Ataque com Arma: +11 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 6d8 + 5 de dano de frio.

Claw. Ataque com Arma: +11 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d8 + 5 de dano necrótico.

Terrifying Breath (Recharge 6). Teste de resistência de CON CD 21 em cone de 27 m, sofrendo 9d8 de dano de frio em uma falha.