Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Spy

Médio Humanoide · ND 1


Classe de Armadura 12

Pontos de Vida 27 (6d8)

Deslocamento 9 m (30 ft)


FORDESCONINTSABCAR
10 (+0)15 (+2)10 (+0)12 (+1)14 (+2)16 (+3)

Perícias Intuição +4, Furtividade +4, Enganação +5, Percepção +6, Persuasão +5, Investigação +5

Bônus de Proficiência +2


Ação Ardilosa. Em cada um de seus turnos, o espião pode usar uma ação bônus para realizar a ação de Disparar, Desengajar ou Esconder.

Ataque Furtivo (1/Turno). O espião causa 7 (2d6) de dano extra quando acerta um alvo com uma arma e tem vantagem na rolagem de ataque, ou quando o alvo está a até 1,5 metro de um aliado do espião que não esteja incapacitado e o espião não tem desvantagem na rolagem de ataque.

Ações

Multiataque. A criatura faz 2 ataques.

Shortsword. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 + 2 de dano perfurante.

Hand Crossbow. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 9 m, um alvo. Acerto: 1d6 + 2 de dano perfurante.