Empyrean
Enorme Celestial · ND 23
Classe de Armadura 22
Pontos de Vida 313 (19d12 + 190)
Deslocamento 15 m (50 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 30 (+10) | 21 (+5) | 30 (+10) | 21 (+5) | 22 (+6) | 27 (+8) |
Imunidades a dano contundente, perfurante, cortante
Perícias Intuição +13, Persuasão +15
Bônus de Proficiência +7
Resistência Lendária (3/Dia). Se o empíreo falhar em uma salvaguarda, ele pode escolher ter sucesso em vez disso.
Resistência a Magia. O empíreo tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Armas Mágicas. Os ataques de arma do empíreo são mágicos.
Ações
Maul. Ataque com Arma: +17 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 6d6 + 10 de dano contundente.
Ações Lendárias
3 por rodada — as descrições não vieram no import.