Gas Spore
Grande Planta · ND 1/2
Classe de Armadura 5
Pontos de Vida 1
Deslocamento 3 m (10 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 (−2) | 1 (−4) | 3 (−3) | 1 (−4) | 1 (−4) | 1 (−4) |
Imunidades a dano veneno
Bônus de Proficiência +2
Explosão de Morte. O esporo de gás explode quando cai para 0 pontos de vida. Cada criatura a até 6 metros dele deve ter sucesso em uma salvaguarda de Constituição CD 15 ou sofre 10 (3d6) de dano de veneno e fica infectada com uma doença com uma falha. Criaturas imunes à condição envenenado são imunes a esta doença. Os esporos invadem o organismo da criatura infectada, matando-a em um número de horas igual a 1d12 + o valor de Constituição da criatura, a menos que a doença seja removida. Na metade desse tempo, a criatura fica envenenada pelo restante da duração. Após a morte da criatura, ela brota 2d4 esporos de gás Minúsculos que crescem até o tamanho completo em 7 dias.
Semelhança Estranha. O esporo de gás se assemelha a um contemplador. Uma criatura que pode ver o esporo de gás pode discernir sua verdadeira natureza com um teste de Inteligência (Natureza) CD 15 bem-sucedido.
Ações
Touch. Ataque com Arma: +0 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 0d0 + 1 de dano de veneno.