Gnoll Fang of Yeenoghu
Médio Corruptor · ND 4
Classe de Armadura 14
Pontos de Vida 65 (10d8 + 20)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 15 (+2) | 15 (+2) | 10 (+0) | 11 (+0) | 13 (+1) |
Bônus de Proficiência +2
Fúria Descontrolada. Quando o gnoll reduz uma criatura a 0 pontos de vida com um ataque corpo a corpo no seu turno, o gnoll pode realizar uma ação bônus para se mover até metade do seu deslocamento e fazer um ataque de mordida.
Ações
Multiataque. A criatura faz 3 ataques.
Bite. Ataque com Arma: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 + 3 de dano perfurante mais 2d6 de dano de veneno.
Claw. Ataque com Arma: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d8 + 3 de dano cortante.