Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Troglodyte

Médio Humanoide · ND 1/4


Classe de Armadura 11

Pontos de Vida 13 (2d8 + 4)

Deslocamento 9 m (30 ft)


FORDESCONINTSABCAR
14 (+2)10 (+0)14 (+2)6 (−2)10 (+0)6 (−2)

Perícias Furtividade +2

Bônus de Proficiência +2


Pele Camaleônica. O troglodita tem vantagem em testes de Destreza (Furtividade) feitos para se esconder.

Fedor. Qualquer criatura que não seja um troglodita e comece seu turno a até 1,5 metro do troglodita deve ter sucesso em uma salvaguarda de Constituição CD 12 ou ficar envenenada até o início do próximo turno da criatura. Em uma salvaguarda bem-sucedida, a criatura fica imune ao fedor de todos os trogloditas por 1 hora.

Sensibilidade à Luz Solar. Enquanto estiver sob luz solar, o troglodita tem desvantagem em rolagens de ataque, bem como em testes de Sabedoria (Percepção) que dependam de visão.

Ações

Multiataque. A criatura faz 3 ataques.

Bite. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d4 + 2 de dano perfurante.

Claw. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d4 + 2 de dano cortante.