Troglodyte
Médio Humanoide · ND 1/4
Classe de Armadura 11
Pontos de Vida 13 (2d8 + 4)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 10 (+0) | 14 (+2) | 6 (−2) | 10 (+0) | 6 (−2) |
Perícias Furtividade +2
Bônus de Proficiência +2
Pele Camaleônica. O troglodita tem vantagem em testes de Destreza (Furtividade) feitos para se esconder.
Fedor. Qualquer criatura que não seja um troglodita e comece seu turno a até 1,5 metro do troglodita deve ter sucesso em uma salvaguarda de Constituição CD 12 ou ficar envenenada até o início do próximo turno da criatura. Em uma salvaguarda bem-sucedida, a criatura fica imune ao fedor de todos os trogloditas por 1 hora.
Sensibilidade à Luz Solar. Enquanto estiver sob luz solar, o troglodita tem desvantagem em rolagens de ataque, bem como em testes de Sabedoria (Percepção) que dependam de visão.
Ações
Multiataque. A criatura faz 3 ataques.
Bite. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d4 + 2 de dano perfurante.
Claw. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d4 + 2 de dano cortante.