Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Canoloth

Médio Corruptor · ND 8


Classe de Armadura 16

Pontos de Vida 120 (16d8 + 48)

Deslocamento 15 m (50 ft)


FORDESCONINTSABCAR
18 (+4)10 (+0)17 (+3)5 (−2)17 (+3)12 (+1)

Resistências a dano frio, fogo, elétrico, contundente, perfurante, cortante

Imunidades a dano ácido, veneno

Perícias Percepção +9, Investigação +3

Bônus de Proficiência +3


Bloqueio Dimensional. Outras criaturas não podem se teletransportar para ou de um espaço a até 18 metros do canoloth. Qualquer tentativa de fazê-lo é desperdiçada.

Resistência a Magia. O canoloth tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.

Armas Mágicas. Os ataques com arma do canoloth são mágicos.

Sentidos Sobrenaturais. O canoloth não pode ser surpreendido enquanto não estiver incapacitado.

Ações

Bite. Ataque com Arma: +7 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 + 4 de dano perfurante mais 4d8 de dano de energia.

Claw. Ataque com Arma: +7 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 + 4 de dano cortante mais 2d8 de dano de energia.

Tongue. Ataque com Arma: +7 para acertar, alcance 9 m, um alvo. Acerto: 1d12 + 4 de dano perfurante mais 2d6 de dano de ácido.