Giant Strider
Grande Elemental · ND 1
Classe de Armadura 14
Pontos de Vida 22 (3d10 + 6)
Deslocamento 15 m (50 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 13 (+1) | 14 (+2) | 4 (−3) | 12 (+1) | 6 (−2) |
Imunidades a dano fogo
Bônus de Proficiência +2
Absorção de Fogo. Sempre que o caminhante gigante é submetido a dano de fogo, ele não sofre dano e recupera um número de pontos de vida igual à metade do dano de fogo causado.
Ações
Bite. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d8 + 4 de dano perfurante.
Fire Burst (Recharge 5-6). Teste de resistência de DES CD 12 em sphere de 3 m, sofrendo 4d6 de dano de fogo em uma falha.