Ki-rin
Grande Celestial · ND 12
Classe de Armadura 20
Pontos de Vida 153 (18d10 + 54)
Deslocamento 18 m (60 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 (+5) | 16 (+3) | 16 (+3) | 19 (+4) | 20 (+5) | 20 (+5) |
Imunidades a dano veneno
Perícias Intuição +9, Religião +8, Percepção +9
Bônus de Proficiência +4
Resistência Lendária (3/Dia). Se o ki-rin falhar em uma salvaguarda, ele pode escolher ter sucesso em vez disso.
Resistência a Magia. O ki-rin tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Armas Mágicas. Os ataques de arma do ki-rin são mágicos.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Hoof. Ataque com Arma: +9 para acertar, alcance 4,5 m, um alvo. Acerto: 2d4 + 5 de dano de energia.
Horn. Ataque com Arma: +9 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d8 + 5 de dano radiante.
Sacred Fire. Ataque com Arma: +9 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 3d8 + 5 de dano radiante.
Ações Lendárias
3 por rodada — as descrições não vieram no import.