Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Kobold Scale Sorcerer

Pequeno Humanoide · ND 1


Classe de Armadura 15

Pontos de Vida 27 (5d6 + 10)

Deslocamento 9 m (30 ft)


FORDESCONINTSABCAR
7 (−1)15 (+2)14 (+2)10 (+0)9 (+0)14 (+2)

Perícias Arcanismo +2, Medicina +1

Bônus de Proficiência +2


Pontos de Feitiçaria. O kobold tem 3 pontos de feitiçaria. Ele recupera todos os seus pontos de feitiçaria gastos quando termina um descanso longo. Ele pode gastar seus pontos de feitiçaria nas seguintes opções: Magia Intensificada: Quando ele conjura uma magia que força uma criatura a fazer uma salvaguarda para resistir aos efeitos da magia, o kobold pode gastar 3 pontos de feitiçaria para dar a um alvo da magia desvantagem em sua primeira salvaguarda contra a magia. Magia Sutil: Quando o kobold conjura uma magia, ele pode gastar 1 ponto de feitiçaria para conjurar a magia sem quaisquer componentes somáticos ou verbais.

Táticas de Matilha. O kobold tem vantagem em uma rolagem de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do kobold estiver a até 1,5 metro da criatura e o aliado não estiver incapacitado.

Sensibilidade à Luz Solar. Enquanto está sob luz solar, o kobold tem desvantagem em rolagens de ataque, bem como em testes de Sabedoria (Percepção) que dependem da visão.

Ações

Multiataque. A criatura faz 2 ataques.

Dagger. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d4 + 2 de dano perfurante.