Leviathan
Imenso Elemental · ND 20
Classe de Armadura 17
Pontos de Vida 328 (16d20 + 160)
Deslocamento 12 m (40 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 27 (+8) | 24 (+7) | 30 (+10) | 2 (−4) | 18 (+4) | 17 (+3) |
Resistências a dano contundente, perfurante, cortante
Imunidades a dano ácido, veneno
Bônus de Proficiência +6
Resistência Lendária (3/Dia). Se o leviatã falhar em uma salvaguarda, ele pode escolher ter sucesso em vez disso.
Congelamento Parcial. Se o leviatã sofrer 50 de dano de frio ou mais durante um único turno, o leviatã se congela parcialmente; até o final de seu próximo turno, seus deslocamentos são reduzidos a 6 metros, e ele faz rolagens de ataque com desvantagem.
Monstro de Cerco. O leviatã causa o dobro de dano a objetos e estruturas.
Forma de Água. O leviatã pode entrar no espaço de uma criatura hostil e parar ali. Ele pode se mover através de um espaço tão estreito quanto 2,5 centímetros de largura sem se espremer.
Ações
Slam. Ataque com Arma: +14 para acertar, alcance 6 m, um alvo. Acerto: 2d12 + 8 de dano contundente mais 2d12 de dano de ácido.
Tail. Ataque com Arma: +14 para acertar, alcance 6 m, um alvo. Acerto: 2d10 + 8 de dano contundente mais 3d6 de dano de ácido.
Tidal Wave (Recharge 6). Teste de resistência de FOR CD 24, sofrendo 7d12 de dano contundente em uma falha.
Ações Lendárias
3 por rodada — as descrições não vieram no import.