Ogre Howdah
Grande Gigante · ND 2
Classe de Armadura 15
Pontos de Vida 59 (7d10 + 21)
Deslocamento 12 m (40 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 8 (−1) | 16 (+3) | 5 (−2) | 7 (−1) | 7 (−1) |
Bônus de Proficiência +2
Palanquim. O ogro carrega um forte compacto em suas costas. Até quatro criaturas Pequenas podem viajar no forte sem se espremer. Para fazer um ataque corpo a corpo contra um alvo a até 1,5 metro do ogro, elas devem usar lanças ou armas com alcance. Criaturas no forte têm Cobertura contra ataques e efeitos vindos de fora dele. Se o ogro morre, as criaturas no forte são colocadas em espaços desocupados a até 1,5 metro do ogro.
Ações
Mace. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d6 + 4 de dano contundente.