Star Spawn Larva Mage
Médio Aberração · ND 16
Classe de Armadura 16
Pontos de Vida 168 (16d8 + 96)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 12 (+1) | 23 (+6) | 18 (+4) | 12 (+1) | 16 (+3) |
Resistências a dano frio, contundente, perfurante, cortante
Imunidades a dano psíquico
Perícias Percepção +6
Bônus de Proficiência +5
Retorno aos Vermes. Quando o mago é reduzido a 0 pontos de vida, ele se desfaz em um enxame de insetos no mesmo espaço. A menos que o enxame seja destruído, o mago se reforma a partir dele 24 horas depois.
Ações
Multiataque. A criatura faz 3 ataques.
Slam. Ataque com Arma: +8 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 1d8 + 3 de dano contundente.
Eldritch Bolt. Ataque com Arma: +8 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 3d10 + 3 de dano de energia.
Plague of Worms (Recharge 6). Teste de resistência de DES CD 19, sofrendo 5d8 de dano necrótico mais 5d8 de dano necrótico em uma falha.
Ações Lendárias
3 por rodada — as descrições não vieram no import.