Stone Giant Dreamwalker
Enorme Gigante · ND 10
Classe de Armadura 18
Pontos de Vida 161 (14d12 + 70)
Deslocamento 12 m (40 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 (+6) | 14 (+2) | 21 (+5) | 10 (+0) | 8 (−1) | 12 (+1) |
Perícias Atletismo +14, Percepção +3
Bônus de Proficiência +4
Encanto do Caminhante dos Sonhos. Um inimigo que inicia seu turno a até 9 metros do gigante precisa fazer uma salvaguarda de Carisma CD 13, desde que o gigante não esteja incapacitado. Em uma falha, a criatura fica enfeitiçada pelo gigante. Uma criatura enfeitiçada dessa forma pode repetir a salvaguarda ao final de cada um de seus turnos, encerrando o efeito sobre si mesma em um sucesso. Uma vez que seja bem-sucedida na salvaguarda, a criatura fica imune ao Encanto do Caminhante dos Sonhos desse gigante por 24 horas.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Greatclub. Ataque com Arma: +10 para acertar, alcance 4,5 m, um alvo. Acerto: 4d8 + 6 de dano contundente.
Rock. Ataque com Arma: +10 para acertar, alcance 18 m, um alvo. Acerto: 3d10 + 6 de dano contundente.
Petrifying Touch. Teste de resistência de CON CD 17.