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Swashbuckler

Médio Humanoide · ND 3


Classe de Armadura 17

Pontos de Vida 66 (12d8 + 12)

Deslocamento 9 m (30 ft)


FORDESCONINTSABCAR
12 (+1)18 (+4)12 (+1)14 (+2)11 (+0)15 (+2)

Perícias Atletismo +5, Acrobacia +8, Persuasão +6

Bônus de Proficiência +2


Pés Leves. O swashbuckler pode realizar a ação Disparar ou Desengajar como uma ação bônus em cada um de seus turnos.

Defesa Elegante. Enquanto o swashbuckler estiver vestindo armadura leve ou nenhuma armadura e não empunhando escudo, sua CA inclui seu modificador de Carisma.

Ações

Multiataque. A criatura faz 2 ataques.

Dagger. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d4 + 4 de dano perfurante.

Rapier. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d8 + 4 de dano perfurante.