Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Tanarukk

Médio Corruptor · ND 5


Classe de Armadura 14

Pontos de Vida 95 (10d8 + 50)

Deslocamento 9 m (30 ft)


FORDESCONINTSABCAR
18 (+4)13 (+1)20 (+5)9 (+0)9 (+0)9 (+0)

Resistências a dano fogo, veneno

Perícias Percepção +2, Intimidação +2

Bônus de Proficiência +3


Agressivo. Como uma ação bônus, o tanarukk pode se mover até seu deslocamento em direção a uma criatura hostil que possa ver.

Resistência a Magia. O tanarukk tem vantagem nas salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.

Ações

Bite. Ataque com Arma: +7 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d8 + 4 de dano perfurante.

Greatsword. Ataque com Arma: +7 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d6 + 4 de dano cortante.