Tanarukk
Médio Corruptor · ND 5
Classe de Armadura 14
Pontos de Vida 95 (10d8 + 50)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 13 (+1) | 20 (+5) | 9 (+0) | 9 (+0) | 9 (+0) |
Resistências a dano fogo, veneno
Perícias Percepção +2, Intimidação +2
Bônus de Proficiência +3
Agressivo. Como uma ação bônus, o tanarukk pode se mover até seu deslocamento em direção a uma criatura hostil que possa ver.
Resistência a Magia. O tanarukk tem vantagem nas salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Ações
Bite. Ataque com Arma: +7 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d8 + 4 de dano perfurante.
Greatsword. Ataque com Arma: +7 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d6 + 4 de dano cortante.