Thorny
Médio Planta · ND 1
Classe de Armadura 14
Pontos de Vida 27 (5d8 + 5)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 12 (+1) | 13 (+1) | 2 (−4) | 10 (+0) | 6 (−2) |
Resistências a dano elétrico, perfurante
Perícias Furtividade +3, Percepção +4
Bônus de Proficiência +2
Camuflagem Vegetal. O espinhoso tem vantagem nos testes de Destreza (Furtividade) que faz em qualquer terreno com vida vegetal densa o suficiente para ocultá-lo.
Regeneração. O espinhoso recupera 5 pontos de vida no início de seu turno. Se ele sofrer dano de frio, fogo ou necrótico, este traço não funciona no início do próximo turno do espinhoso. O espinhoso só morre se iniciar seu turno com 0 pontos de vida e não se regenerar.
Corpo Espinhoso. No início de seu turno, o espinhoso causa 2 (1d4) de dano perfurante a qualquer criatura que o esteja agarrando.
Ações
Bite. Ataque com Arma: +3 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d6 + 1 de dano perfurante.