Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
‹ › 2574 de 2865

Topaz Greatwyrm

Imenso Dragão · ND 26


Classe de Armadura 21

Pontos de Vida 507 (26d20 + 234)

Deslocamento 18 m (60 ft)


FORDESCONINTSABCAR
28 (+9)14 (+2)29 (+9)30 (+10)24 (+7)25 (+7)

Imunidades a dano necrótico

Perícias Arcanismo +26, História +18, Percepção +15

Bônus de Proficiência +8


Despertar da Gema (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo). Se o grandwyrm fosse ser reduzido a 0 pontos de vida, seu total atual de pontos de vida em vez disso é redefinido para 400 pontos de vida, ele recarrega sua Arma de Sopro e recupera quaisquer usos gastos de Resistência Lendária. Além disso, o grandwyrm agora pode usar sua ação de Telecinesia em Massa durante a próxima hora. Conceda ao grupo 90.000 PX adicionais (180.000 PX no total) por derrotar o grandwyrm após seu Despertar da Gema ser ativado.

Resistência Lendária (4/Dia). Se o grandwyrm falhar em uma salvaguarda, ele pode escolher ter sucesso em vez disso.

Natureza Incomum. O grandwyrm não precisa de comida ou bebida.

Ações

Multiataque. A criatura faz 2 ataques.

Bite. Ataque com Arma: +17 para acertar, alcance 4,5 m, um alvo. Acerto: 2d10 + 9 de dano perfurante mais 3d10 de dano de energia.

Claw. Ataque com Arma: +17 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 2d8 + 9 de dano cortante.

Breath Weapon (Recharge 5-6). Teste de resistência de DES CD 25 em cone de 90 m, sofrendo 11d12 de dano de energia em uma falha.

Mass Telekinesis (Gem Awakening Only; Recharges after a Short or Long Rest). Teste de resistência de FOR CD 26, sofrendo 7d12 de dano de energia em uma falha.

Passo Psíquico. Ataque com Arma: +0 para acertar, distância 9 m, um alvo. Acerto: —.

Ações Lendárias

3 por rodada — as descrições não vieram no import.