Myconid Sovereign
Grande Planta · ND 2
Classe de Armadura 13
Pontos de Vida 60 (8d10 + 16)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 10 (+0) | 14 (+2) | 13 (+1) | 15 (+2) | 10 (+0) |
Bônus de Proficiência +2
Esporos de Angústia. Quando o myconid sofre dano, todos os outros myconids a até 72 metros dele podem sentir sua dor.
Enjoo Solar. Enquanto sob a luz solar, o myconid tem desvantagem em testes de habilidade, rolagens de ataque e salvaguardas. O myconid morre se passar mais de 1 hora sob luz solar direta.
Ações
Fist. Ataque com Arma: +3 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 3d4 + 1 de dano contundente mais 3d4 de dano de veneno.
Hallucination Spores. Teste de resistência de CON CD 12.
Pacifying Spores. Teste de resistência de CON CD 12.