Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Spined Devil

Pequeno Corruptor · ND 2


Classe de Armadura 13

Pontos de Vida 22 (5d6 + 5)

Deslocamento 6 m (20 ft)


FORDESCONINTSABCAR
10 (+0)15 (+2)12 (+1)11 (+0)14 (+2)8 (−1)

Resistências a dano frio, contundente, perfurante, cortante

Imunidades a dano fogo, veneno

Bônus de Proficiência +2


Visão do Diabo. A escuridão mágica não impede a visão no escuro do diabo.

Voo Rasante. O diabo não provoca um ataque de oportunidade quando voa para fora do alcance de um inimigo.

Espinhos Limitados. O diabo tem doze espinhos na cauda. Os espinhos usados voltam a crescer quando o diabo termina um descanso longo.

Resistência a Magia. O diabo tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.

Ações

Multiataque. A criatura faz 2 ataques.

Bite. Ataque com Arma: +2 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d4 de dano cortante.

Fork. Ataque com Arma: +2 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 de dano perfurante.

Tail Spine. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 6 m, um alvo. Acerto: 1d4 + 2 de dano perfurante mais 1d6 de dano de fogo.