Male Steeder
Médio Monstruosidade · ND 1/4
Classe de Armadura 12
Pontos de Vida 13 (2d8 + 4)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 12 (+1) | 14 (+2) | 2 (−4) | 10 (+0) | 3 (−3) |
Perícias Furtividade +5, Percepção +4
Bônus de Proficiência +2
Salto Extraordinário. A distância dos saltos em distância do steeder é triplicada; cada 30 centímetros de seu deslocamento a pé que ele gasta no salto permite que ele salte 90 centímetros.
Escalar Paredes. O steeder pode escalar superfícies difíceis, inclusive de cabeça para baixo em tetos, sem precisar fazer um teste de habilidade.
Ações
Bite. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d8 + 2 de dano perfurante mais 1d8 de dano de veneno.