Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Swarm of Cranium Rats

Médio Aberração · ND 5


Classe de Armadura 12

Pontos de Vida 76 (17d8)

Deslocamento 9 m (30 ft)


FORDESCONINTSABCAR
9 (+0)14 (+2)10 (+0)15 (+2)11 (+0)14 (+2)

Resistências a dano contundente, perfurante, cortante

Bônus de Proficiência +3


Iluminação. Como uma ação bônus, o enxame pode emitir luz fraca de seus cérebros em um raio de 1,5 metro, aumentar a iluminação para luz plena em um raio de 1,5 a 6 metros (e luz fraca por um número adicional de metros igual ao raio escolhido), ou extinguir a luz.

Enxame. O enxame pode ocupar o espaço de outra criatura e vice-versa, e o enxame pode se mover através de qualquer abertura grande o suficiente para um rato Minúsculo. O enxame não pode recuperar pontos de vida nem ganhar pontos de vida temporários.

Manto Telepático. O enxame é imune a qualquer efeito que perceba suas emoções ou leia seus pensamentos, bem como a todas as magias de adivinhação.

Ações

Bites. Ataque com Arma: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 4d6 de dano perfurante mais 2d6 de dano perfurante mais 5d8 de dano psíquico.