Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Diviner

Médio Humanoide · ND 8


Classe de Armadura 12

Pontos de Vida 67 (15d8)

Deslocamento 9 m (30 ft)


FORDESCONINTSABCAR
9 (+0)14 (+2)11 (+0)18 (+4)12 (+1)11 (+0)

Perícias Arcanismo +7, História +7

Bônus de Proficiência +3


Presságio (Recarrega após o Adivinho Conjurar uma Magia de Adivinhação de 1º Nível ou Superior). Quando o adivinho ou uma criatura que ele possa ver faz uma rolagem de ataque, uma salvaguarda ou um teste de habilidade, o adivinho pode rolar um d20 e escolher usar essa rolagem no lugar da rolagem de ataque, salvaguarda ou teste de habilidade.

Ações

Quarterstaff. Ataque com Arma: +2 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 − 1 de dano contundente mais 1d8 − 1 de dano contundente.