Poltergeist
Médio Morto-vivo · ND 2
Classe de Armadura 12
Pontos de Vida 22 (5d8)
Deslocamento 1,5 m (5 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 (−4) | 14 (+2) | 11 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 14 (+2) |
Resistências a dano ácido, contundente, frio, fogo, elétrico, perfurante, cortante, trovejante
Imunidades a dano necrótico, veneno
Imunidades a condição enfeitiçado, agarrado, paralisado, petrificado, envenenado, caído, contido, inconsciente
Bônus de Proficiência +2
Incorporeal Movement. The poltergeist can move through other creatures and objects as if they were Difficult Terrain. It takes 5 (1d10) Force damage if it ends its turn inside an object.
Ações
Object Slam. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d4 + 2 de dano contundente.
Telekinetic Thrust. Teste de resistência de FOR CD 12, sofrendo 2d6 + 2 de dano de energia em uma falha.