Tough
Médio Humanoide · ND 1/2
Classe de Armadura 12
Pontos de Vida 32 (5d8 + 10)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 12 (+1) | 14 (+2) | 10 (+0) | 10 (+0) | 11 (+0) |
Bônus de Proficiência +2
Pack Tactics. The tough has Advantage on an attack roll against a creature if at least one of the tough's allies is within 5 feet of the creature and the ally doesn't have the Incapacitated condition.
Ações
Mace. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 + 2 de dano contundente.
Heavy Crossbow. Ataque com Arma: +3 para acertar, alcance 30 m, um alvo. Acerto: 1d10 + 1 de dano perfurante.