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Centaur

Grande Monstruosidade · ND 2


Classe de Armadura 12

Pontos de Vida 45 (6d10 + 12)

Deslocamento 15 m (50 ft)


FORDESCONINTSABCAR
18 (+4)14 (+2)14 (+2)9 (+0)13 (+1)11 (+0)

Perícias Sobrevivência +3, Atletismo +6, Percepção +3

Bônus de Proficiência +2


Investida. Se o centauro se mover pelo menos 9 metros em linha reta em direção a um alvo e então o acertar com um ataque de pique no mesmo turno, o alvo sofre 10 (3d6) de dano perfurante adicional.

Ações

Multiataque. A criatura faz 2 ataques.

Pike. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 1d10 + 4 de dano perfurante.

Hooves. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d6 + 4 de dano contundente.

Longbow. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 45 m, um alvo. Acerto: 1d8 + 2 de dano perfurante.