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Escudo do Terror Flamejante
lendário

Escudo do Terror Flamejante

Escudo · Escudo



Descrição

Inspirado nos formidáveis escudos-torre cravejados de espinhos empunhados por alguns gigantes do fogo, este escudo de ferro emana um calor constante. Você pode usar uma ação bônus para ativar o escudo, fazendo lava incandescente correr pelos sulcos do escudo por 1 minuto. Enquanto o escudo estiver ativo, você ganha os seguintes benefícios: ALMA FLAMEJANTE. Você tem imunidade a dano de fogo. FOGO PURIFICADOR. Com uma ação, você pode fazer o escudo irromper com o fogo purificador do deus Surtur. Escolha uma criatura que você possa ver a até 9 metros de você (você pode escolher a si mesmo). Uma doença ou condição à sua escolha que esteja afetando essa criatura termina imediatamente; a condição pode ser cego, enfeitiçado, surdo ou envenenado. GOLPE DE ESCUDO. Quando você realiza a ação de Ataque no seu turno, você pode substituir um dos seus ataques por um golpe de escudo, tendo como alvo uma criatura que você possa ver a até 1,5 metro de você. O alvo deve fazer uma salvaguarda de Força (CD igual a 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Força). Se falhar, o alvo sofre 3d6 de dano de concussão mais 3d6 de dano de fogo e é derrubado. Se for bem-sucedido, o alvo sofre apenas metade do dano. Você só pode usar Golpe de Escudo uma vez por turno. Depois que o escudo for ativado, ele não pode ser ativado novamente até o próximo amanhecer.