Feyr
Grande Aberração · ND 5
Classe de Armadura 16
Pontos de Vida 88 (16d10)
Deslocamento 15 m (50 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 16 (+3) | 11 (+0) | 14 (+2) | 14 (+2) | 11 (+0) |
Perícias Furtividade +9, Percepção +5
Bônus de Proficiência +3
Natureza Incomum. O feyr não precisa de ar.
Ações
Frightful Bite. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d10 + 3 de dano perfurante.
Tentacle. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 4d6 + 3 de dano psíquico.
Nightmare Fuel (1/Day). Teste de resistência de SAB CD 13, sofrendo 5d10 de dano psíquico em uma falha.
Invisibilidade. Ataque com Arma: +0 para acertar, um alvo. Acerto: —.