Goat
Médio Besta · ND 0
Classe de Armadura 10
Pontos de Vida 4 (1d8)
Deslocamento 12 m (40 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 10 (+0) | 11 (+0) | 2 (−4) | 10 (+0) | 5 (−2) |
Bônus de Proficiência +2
Investida. Se a cabra se move pelo menos 6 metros em linha reta em direção a um alvo e então o acerta com um ataque de chifrada no mesmo turno, o alvo sofre 2 (1d4) de dano de concussão adicional. Se o alvo é uma criatura, ela deve ter sucesso em uma salvaguarda de Força CD 10 ou é derrubada e fica caída.
Pés Firmes. A cabra tem vantagem em salvaguardas de Força e Destreza feitas contra efeitos que a derrubariam.
Ações
Ram. Ataque com Arma: +3 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d4 + 1 de dano contundente.