Gnoll Witherling
Médio Morto-vivo · ND 1/4
Classe de Armadura 12
Pontos de Vida 11 (2d8 + 2)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 8 (−1) | 12 (+1) | 5 (−2) | 5 (−2) | 5 (−2) |
Imunidades a dano veneno
Bônus de Proficiência +2
Natureza Incomum. O witherling não precisa de ar, comida, bebida ou sono.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Bite. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d4 + 2 de dano necrótico.
Spiked Club. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d4 + 2 de dano perfurante.