Magma Mephit
Pequeno Elemental · ND 1/2
Classe de Armadura 11
Pontos de Vida 22 (5d6 + 5)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (−1) | 12 (+1) | 12 (+1) | 7 (−1) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Imunidades a dano fogo, veneno
Vulnerabilidades frio
Perícias Furtividade +3
Bônus de Proficiência +2
Explosão Mortal. Quando o mephit morre, ele explode numa rajada de lava. Cada criatura a até 1,5 metro dele deve fazer uma salvaguarda de Destreza CD 11, sofrendo 7 (2d6) de dano de fogo se falhar, ou metade do dano se for bem-sucedida.
Aparência Falsa. Enquanto o mephit permanece imóvel, ele é indistinguível de um monte comum de magma.
Ações
Claws. Ataque com Arma: +3 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d4 + 1 de dano cortante mais 1d4 de dano de fogo.
Fire Breath (Recharge 6). Teste de resistência de DES CD 11 em cone de 4,5 m, sofrendo 2d6 de dano de fogo em uma falha.