Merrow
Grande Monstruosidade · ND 2
Classe de Armadura 13
Pontos de Vida 45 (6d10 + 12)
Deslocamento 3 m (10 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 10 (+0) | 15 (+2) | 8 (−1) | 10 (+0) | 9 (+0) |
Bônus de Proficiência +2
Anfíbio. O merrow pode respirar ar e água.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Bite. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d8 + 4 de dano perfurante.
Claws. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d4 + 4 de dano cortante.
Harpoon. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 6 m, um alvo. Acerto: 2d6 + 4 de dano perfurante.