Minotaur Skeleton
Grande Morto-vivo · ND 2
Classe de Armadura 12
Pontos de Vida 67 (9d10 + 18)
Deslocamento 12 m (40 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 11 (+0) | 15 (+2) | 6 (−2) | 8 (−1) | 5 (−2) |
Imunidades a dano veneno
Vulnerabilidades contundente
Bônus de Proficiência +2
Investida. Se o esqueleto se mover ao menos 3 metros em linha reta em direção a um alvo e então acertá-lo com um ataque de chifrada no mesmo turno, o alvo sofre 9 (2d8) de dano perfurante extra. Se o alvo for uma criatura, ele deve ser bem-sucedido numa salvaguarda de Força CD 14 ou ser empurrado até 3 metros para longe e derrubado caído.
Ações
Greataxe. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d12 + 4 de dano cortante.
Gore. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d8 + 4 de dano perfurante.