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Minotaur Skeleton

Grande Morto-vivo · ND 2


Classe de Armadura 12

Pontos de Vida 67 (9d10 + 18)

Deslocamento 12 m (40 ft)


FORDESCONINTSABCAR
18 (+4)11 (+0)15 (+2)6 (−2)8 (−1)5 (−2)

Imunidades a dano veneno

Vulnerabilidades contundente

Bônus de Proficiência +2


Investida. Se o esqueleto se mover ao menos 3 metros em linha reta em direção a um alvo e então acertá-lo com um ataque de chifrada no mesmo turno, o alvo sofre 9 (2d8) de dano perfurante extra. Se o alvo for uma criatura, ele deve ser bem-sucedido numa salvaguarda de Força CD 14 ou ser empurrado até 3 metros para longe e derrubado caído.

Ações

Greataxe. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d12 + 4 de dano cortante.

Gore. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d8 + 4 de dano perfurante.